Vaza: BioWare admite que Anthem era um looter shooter
Desenvolvedores aprendem lições com Diablo em vez de Destiny para o jogo de PS5, Xbox e PC

Anthem e seu desenvolvimento
Mark Darrah, um veteranos produtor da BioWare, explica que Anthem demorou muito tempo para admitir que era um looter shooter. Em vez de aprender com Destiny, a equipe se inspirou em Diablo.
Com uma equipe experiente e um orçamento considerável, Anthem poderia ter sido um sucesso, mas infelizmente, não foi o caso. O jogo foi lançado em 2019 e recebeu críticas mistas.



