Vaza: Arc Raiders corrige falha nos preços das armas
Desenvolvedores admitiram que os preços das armas como Bobcat e Tempest estão desequilibrados em relação ao seu benefício

Ajustes nos preços das armas
Os desenvolvedores do jogo Arc Raiders admitiram que os preços das armas como Bobcat e Tempest estão desequilibrados em relação ao seu benefício. De acordo com o design lead Virgil Watkins, ‘cost should not inherently fill a skill gap’ e que ‘nós estamos definitivamente um pouco fora em algumas das razões de custo e benefício’ para armas como essas.
Watkins disse que a intenção original era garantir que ‘qualquer arma capaz, nas mãos certas, seja capaz de vencer uma luta se você jogar inteligentemente’. No entanto, ele admitiu que os preços das armas mais raras e épicas, como a Bobcat e a Tempest, estão muito altos em relação ao seu benefício.
Os desenvolvedores estão trabalhando para ajustar os preços das armas e torná-los mais justos. Watkins disse que ‘nós queremos que as pessoas estejam animadas para obter uma Tempest ou uma Bobcat’, e que ‘se estamos muito abaixo do que as pessoas sentem sobre isso, então isso exigirá alguns ajustes’.
Além disso, os desenvolvedores estão abertos a fazer mudanças mais amplas nas armas, como alterar sua raridade ou ajustar os materiais necessários para criá-las e atualizá-las.



