Larian Studios vaza plano de AI gen no Divinity: ‘Dados nossos só’

Studio afirma que só usará IA para assets com dados próprios, após polêmica com arte de IA

Posição da Larian Studios sobre IA gerativa

No Reddit AMA, o CEO Swen Vincke da Larian Studios esclareceu as regras para uso de IA generativa no desenvolvimento de Divinity. O estúdio confirmou que não utilizará arte gerada por IA nas fases de conceito, mas considera usar ferramentas treinadas apenas com seus próprios dados para acelerar a produção de assets.

Controvérsias e garantias

A polêmica surgiu após declarações anteriores sobre experimentos com IA para referências de arte conceitual. Vincke enfatizou que, para assets finais, o treinamento da IA deve ter “origens claras” e “consentimento dos criadores”. A ideia é evitar roubos de trabalho e manter o foco na inovação.

Contexto do setor

Estúdios como Hello Games já usam geração procedural desde No Man’s Sky, mas a IA gerativa avança em criar conteúdo direto para jogos. A Larian busca equilibrar velocidade de iteração com ética, garantindo que “nenhum asset criativo” venha de IA sem controle total sobre os dados de treino.

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