Kingdom Come 2 Vaza Controvérsias Que Não Atingem Jogadores

Controvérsias sobre representação e LGBTQ+ não afetaram vendas dos RPGs históricos

Controvérsias e representação: Warhorse Studios afirma que jogadores reais não se importam

O estúdio Warhorse, criador de Kingdom Come: Deliverance e sua sequência, revelou publicamente que polêmicas sobre representação e diversidade nos jogos não impactaram suas vendas. Em entrevista ao PC Gamer, Martin Klíma, co-fundador da empresa, afirmou que as discussões online envolvendo “guerreiros da cultura” (“culture warriors”) não afetaram o público geral.

Controvérsias históricas e modernas

No lançamento de Kingdom Come: Deliverance (2017), críticas surgiram por não incluir personagens de cor, algo defendido pelo estúdio como historicamente preciso para o contexto do século 15. Já em 2025, a sequência enfrentou opiniões opostas por incluir mais diversidade, justificada pela ambientação em uma cidade cosmopolita. Klíma destacou que “os jogadores reais nunca ouviram falar dessas pseudocontrovérsias”.

Vendas e realidade do público

Com 10 milhões de cópias vendidas do primeiro jogo e mais de 4 milhões da sequência, Klíma reforçou que a maioria dos jogadores compra títulos “bom ou com capa legal”, ignorando debates online. “As pessoas não estão online tanto quanto seus criadores de conteúdo favoritos”, afirmou.

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