Vaza: Styx 3 chega com mecânicas de furtividade inéditas em 2026
Nova entrega da série Styx refina stealth e chega em 19/2 para PC, PS5 e Xbox Series

Em 2026, o mercado de jogos assiste ao lançamento de Styx: Blades of Greed, um título que promete redefinir a experiência de jogos de stealth em alta fantasia. A série Styx, inspirada em clássicos como Thief e Dishonored, acaba de ganhar seu terceiro capítulo, com lançamento marcado para 19 de fevereiro em PC, PS5 e Xbox Series. A terceira entrada da franquia demonstra evolução significativa, combinando elementos de exploração criativa, combate tático e narrativa imersiva em um mundo repleto de detalhes. Com mecânicas refinadas e um foco na metodologia, o jogo surge como um dos candidatos a ser o próximo grande sucesso de stealth nos próximos anos.
Do ponto de vista técnico, Styx: Blades of Greed apresenta uma fusão entre ambientes altamente detalhados e mecânicas acessíveis. O protagonista, um goblim anão chamado Styx, precisa navegar por cenários projetados para criaturas muito maiores, usando estratégias como apagar tochas, cortar correntes de lustres e usar túneis subterrâneos para se aproximar de inimigos. O jogo oferece opções de acessibilidade avançadas, incluindo modos para deficiências visuais (deuteranopia, protanopia, tritanopia) e ajustes de vibração de controle. As mecânicas de movimentação, como o deslizar (B) e o dash (RB), foram introduzidas de forma gradual no tutorial, garantindo que jogadores novatos se sintam confortáveis antes de enfrentar desafios mais complexos.
Styx: Blades of Greed no cenário competitivo
Em comparação a jogos como Assassin’s Creed e Hitman, Styx: Blades of Greed destaca-se por seu foco em ações de pequena escala e uso criativo do ambiente. Enquanto títulos como Hitman apostam em missões abertas e possibilidades infinitas, Styx oferece um ritmo mais intenso, com desafios que exigem precisão e planejamento. A progressão do personagem, com habilidades como Invisibilidade, Clone e Controle Mental, permite personalização estratégica, algo raro em jogos de stealth focados em combates diretos. Além disso, elementos como a navegação em zeppelin e interações com NPCs bem escritos (como o elfo escuro Djarak e o piloto humano Helledrin) adicionam profundidade à narrativa.
Se o jogo cumprir seu potencial, Styx: Blades of Greed será lembrado como um dos grandes sucessores dos clássicos de stealth. Com 20 horas estimadas de campanha e um sistema de progressão que recompensa a exploração, o jogo parece capaz de cativar fãs de jogos como Thief e Dishonored. Apesar de alguns desafios técnicos, como a IA inconsistente dos inimigos e a necessidade de melhorar a câmera em espaços fechados, o título já mostra-se promissor. A combinação de um mundo de alta fantasia bem construído, mecânicas intuitivas e um sistema de crafting criativo sugere que Styx: Blades of Greed tem tudo para se tornar um dos destaques de 2026 e consolidar a série como uma referência no gênero.



