Eles estão de volta! RTX 3060 retorna em 2026 para resolver escassez de memória

RTX 3060, líder em uso na Steam, retorna por escassez de memória

NVIDIA Reativa Produção da GeForce RTX 3060 em 2026 para Suprir Escassez de Memórias

Em um movimento inesperado, a NVIDIA anunciou a reativação da produção da série GeForce RTX 3060 em 2026, respondendo diretamente à escassez global de DRAM que afeta a fabricação das GPUs atuais. Apesar de ter descontinuado a linha em 2024, a RTX 3060, introduzida em 2021, mantém sua posição como a placa de vídeo mais popular para jogos no Steam. Com a demanda por modelos atuais (4060 e 5060) ainda superando a oferta, a decisão estratégica da NVIDIA busca equilibrar a cadeia de suprimentos e atender aos gamers que buscam opções acessíveis.

A escassez de memórias, um problema crônico desde 2024, tem atrasado a produção de componentes essenciais para GPUs modernas. A RTX 3060, que combina eficiência energética e desempenho adequado para jogos Full HD e 1440p, torna-se uma solução temporária para os fabricantes. A reativação da linha, prevista para o primeiro trimestre de 2026, pode incluir variantes atualizadas com especificações adaptadas às novas realidades de fornecimento, embora os preços ainda não tenham sido oficializados.

Esse retorno reflete uma tendência crescente no setor: a priorização de designs comprovados em meio a instabilidades de mercado. Enquanto as novas arquiteturas da série 400 e 500 lidam com desafios de escala, a RTX 3060 servirá como um pilar para a NVIDIA no segmento intermediário. Além disso, a popularidade da placa no Steam — que lidera em 35% das configurações — reforça sua relevância, mesmo com a chegada de tecnologias mais avançadas.

O anúncio também levanta questões sobre o futuro do mercado de GPUs. Com a escassez de DRAM projetada para persistir até meados de 2026, a reativação de linhas antigas pode se tornar uma estratégia recorrente. No entanto, especialistas alertam que essa abordagem tem limites, já que a RTX 3060 não oferece os recursos de ray tracing e DLSS 4 necessários para jogos futuros. A NVIDIA terá que equilibrar a produção de modelos clássicos com investimentos em inovação, garantindo competitividade em um mercado cada vez mais exigente.

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