Vaza: The Elder Scrolls 6 foi anunciado cedo para evitar raiva dos fãs
Desenvolvedores da Bethesda trabalham para atender às altas expectativas em PC, Xbox e PS5

The Elder Scrolls 6
Um ex-artista da Bethesda, Nate Purkeypile, revelou que o jogo foi anunciado cedo para evitar a raiva dos fãs devido ao longo tempo desde o lançamento de Skyrim.
De acordo com Purkeypile, ‘My assumption was always that we were announcing Starfield, and it had been so long already since Skyrim that we needed to make sure people were not just pissed at us.’ Ele também mencionou que a equipe está sob pressão para entregar um jogo de alta qualidade, mas não há pressão econômica para lançar o jogo em uma data específica.
Com um orçamento de cerca de US$ 200 milhões (cerca de R$ 1.078 bilhão), a Bethesda está trabalhando para atender às expectativas dos fãs e superar o sucesso de Skyrim.



